martes, 14 de abril de 2009



Creó que los videojuegos al formar parte de la cibercultura en la que estamos inmersos como sociedad son muy importantes y muchas veces simplemente hacemos uso de ellos por simple diversión sin percatarnos de lo que nos están dejando.
Los videojuegos tienen como fin principal entretener al usuario de una forma muy atractiva al poder éste desconectarse de la realidad y así volverse vulnerable y prácticamente crear una adicción.
Hoy en día figuran como la primera opción de ocio, distanciando así a la gente de el cine, la música, los libros, etc, al tener un fácil acceso para la mayoría de las personas.
Pueden llegar a ser desde educativos hasta muy violentos, tocando temas muy fuertes como son: sexo, violencia, drogas, etc. Y por esto pueden llegar a afectar la conducta de los jugadores sin que ellos se den cuenta. Un uso prudente de los videojuegos puede llegar a ser hasta beneficioso, pero el abuso puede causar graves problemas para la salud y para el comportamiento del usuario.


BIBLIOGRAFÍA:
1.-
http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec21/jperez.htm

2.-http://www.cibersociedad.net/congres2006/gts/comunicacio.php?id=180&llengua=es

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